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 Rüstung

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Nako
Admin


Anzahl der Beiträge : 74
Anmeldedatum : 28.01.16

BeitragThema: Rüstung   Fr Feb 26, 2016 3:35 pm

                                           80x Badge das stück





Assaulter Plate [1]
Entworfen für tapfere Krieger, die ihren Gegnern an der Front gegenüberstehen. In Kombination in einem Set bieten sie mehrere Effekte.
Verringern den Schaden durch Demihuman-Monster um 2%.
MaxHP +150, MDEF +2.

Wenn sie mit Battle Greaves und Captain's Manteau ausgestattet werden,
erhöht sich der Schaden durch alle Non-Demihuman-Monster um das Dreifache.
VIT +3, MaxHP +12%.
Die Heal-Fähigkeit und der Effekt des Recovery-Gegenstandes werden um 10% erhöht.
Wenn dem Träger physischer Schaden zugefügt wird, bringen sie für 10 Sekunden 6.000 HP.
Waffenklasse: Armor
Verteidigung: 7
Gewicht: 0
Benötigtes Level: 80
Jobs: Swordman, Merchant, Taekwon Boy/Girl, Taekwon Master





Elite Engineer Armor [1]
Entworfen für hervorragende Krieger, die über bemerkenswerte Angriffsfähigkeiten verfügen. Bringt mehrere Effekte, wenn sie in einem Set kombiniert wird.
Verringert den Schaden durch Demihuman-Monster um 2%.
MHP +150, MDEF +2,

Wenn mit Combat Greaves und Captain's Manteau ausgestattet,
STR +3, MaxHP 12%
Erhöht den Mammonite-Schaden um 20%.
Erhöht die HP Restoration von Heal und Potion Pitcher um 10%.
Erhöht den Schaden durch Non-Demihuman-Monster um das Dreifache.
Unzerstörbar.
Waffenklasse: Armor
Verteidigung: 7
Gewicht: 0
Benötigtes Level: 80
Jobs: Merchant




Assassin Robe [1]
Wenn Sie sich schneller bewegen wollen, könnte sie von Hilfe sein. Bringt mehrere Effekte, wenn sie in einem Set kombiniert wird.
Verringert den Schaden durch Demihuman-Monster um 2%.
MaxHP +150, MDEF +2,

Wenn sie mit Battle Greaves und Captain's Manteau ausgestattet werden,
AGI +3. MaxHP +12%,
Critical Rate +5%,
ASPD +5%
Erhöht den Schaden durch Non-Demihuman-Monster um das Dreifache.
Bringt bei einem physischen Angriff 3,000 HP für 10 Sekunden.
Waffenklasse: Armor
Verteidigung: 7
Gewicht: 0
Benötigtes Level: 80
JobsThief und Ninja







Warlock's Battle Robe [1]
Eine Battle Robe, die die überlebenschancen erhöht. Bietet mehrere Effekte, wenn sie in einem Set kombiniert wird.
Verringern den Schaden durch Demihuman-Monster um 2%.
MaxHP +150, MDEF +2,

Wenn mit Combat Boots und Commander's Manteau ausgestattet,
INT +3. MaxHP +12%.
Fügt 20% Widerstand zu Stun hinzu.
Erhöht den Schaden durch alle Non-Demihuman-Monster um das Dreifache.
Bei physischem Schaden bringt sie die Wahrscheinlichkeit die Rüstung für 10 Sekunden mit der Ghost-Eigenschaft zu zaubern.
Waffenklasse: Armor
Verteidigung: 3
Gewicht: 0
Benötigtes Level: 80
JobsMage









Medic's Robe [1]
Entworfen für verantwortungsbewusste Krieger, die sich für das überleben ihrer Gilde oder Gruppe einsetzen.
Bringt mehrere Effekte, wenn sie in einem Set kombiniert.
Verringern den Schaden durch Demihuman-Monster um 2%.
MaxHP +150, MDEF +2.

Wenn mit Combat Boots und Commander's Manteau ausgestattet,
INT +3. MaxHP +12%.
Verringert die benötigte Zeit für den Zauber Holy Light um 50%.
Erhöht den Schaden durch alle Non-Demihuman-Monster um das Dreifache.
Wenn der Träger Heal und Sanctuary zaubert, wird die HP Restoration um 6% erhöht.
Bei physischem Schaden bringt sie die Wahrscheinlichkeit die Rüstung für 10 Sekunden mit der Ghost-Eigenschaft zu zaubern.
Waffenklasse: Armor
Verteidigung: 3
Gewicht: 0
Benötigtes Level: 80
Jobs: Acolyte





Elite Archer Suit [1]
Wenn Sie ein guter und leistungsfähiger Krieger werden wollen, könnte sie behilflich sein.
Bringt mehrere Effekte, wenn sie in einem Set kombiniert.
Verringern den Schaden durch Demihuman-Monster um 2%.
MaxHP +150, MDEF +2.

Wenn mit Combat Boots und Commander's Manteau ausgestattet,
DEX +3, MaxHP +12%.
Verringert den Reichweitenschaden um 10% und die Zauberverzögerung um 25%.
Erhöht den Schaden durch alle Non-Demihuman-Monster um das Dreifache.
Waffenklasse: Armor
Verteidigung: 3
Gewicht: 0
Benötigtes Level: 80
JobsArcher



 
Elite Shooter Suit [1]
Wenn Sie ein wahrer Gunslinger sind, ist dieser Anzug für Sie interessant! Er bringt mehrere Effekte, wenn er in einem Set kombiniert wird.
Verringert den Schaden durch Demihuman-Monster um 2%.
MHP +150, MDEF +2.

Wenn mit Battle Boots und Sheriff's Manteau ausgestattet,
DEX +3, MaxHP +12%.
Verringert den Reichweitenschaden um 10% und die Zauberverzögerung um 25%.
Erhöht den Schaden durch alle Non-Demihuman-Monster um das Dreifache.
Waffenklasse: Armor
Verteidigung: 3
Gewicht: 0
Benötigtes Level: 80
JobsGunslinger


Zuletzt von Nako am Fr Feb 26, 2016 3:52 pm bearbeitet, insgesamt 1 mal bearbeitet
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Nako
Admin


Anzahl der Beiträge : 74
Anmeldedatum : 28.01.16

BeitragThema: Re: Rüstung   Fr Feb 26, 2016 3:43 pm

                              50x  Badge das stück





Captain's Manteau [1]
Ein würdevoller, prächtiger Mantel, den jeder Krieger erhölt, der auf dem Schlachtfeld Ehre erlangt hat.
Verringert den Schaden durch Demihuman-Monster um 1%.
MaxHP + 50. MDEF + 1.
Waffenklasse: Garment
Verteidigung: 4
Gewicht: 0
Benötigtes Level: 80
Jobs: Swordman, Merchant, Thief, Ninja, Taekwon Boy/Girl und Taekwon Master




Commander's Manteau [1]
Ein Mantel, der jeder Anführer erhält, der über die hervorragende Fähigkeit verfügt, seine Basis zu unterstützen.
Verringert den Schaden durch Demihuman-Monster um 1%.
MaxHP + 50. MDEF + 1.
Waffenklasse: Garment
Verteidigung: 3
Gewicht: 0
Benötigtes Level: 80
JobsMage, Acolyte, Archer, Soul Linker






Sheriff's Manteau [1]
Ein Mantel erfüllt mit Spannung und dem geheimnisvollen Geist der einsamen Wildnis.
Verringert den Schaden durch Demihuman-Monster um 1%.
MaxHP + 50. MDEF + 1.
Waffenklasse: Garment
Verteidigung: 3
Gewicht: 0
Benötigtes Level: 80
JobsGunslinger


Zuletzt von Nako am Fr Feb 26, 2016 3:51 pm bearbeitet, insgesamt 1 mal bearbeitet
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Nako
Admin


Anzahl der Beiträge : 74
Anmeldedatum : 28.01.16

BeitragThema: Re: Rüstung   Fr Feb 26, 2016 3:48 pm

                                       50x Badge das stück




Battle Greave [1]
Eine Greave, die die Kampfstärke erhöht.
Verringert den Schaden durch Demihuman-Monster um 1%.
MaxHP + 100. MDEF + 1.
Waffenklasse: Shoes
Verteidigung: 4
Gewicht: 0
Benötigtes Level: 80
Jobs: Swordman, Merchant, Thief, Ninja, Taekwon Boy/Girl und Taekwon Master








Combat Boots [1]
Bequeme und stabile Schuhe für den Kampfeinsatz.
Verringert den Schaden durch Demihuman-Monster um 1%.
MaxHP + 100. MDEF + 1.
Waffenklasse: Shoes
Verteidigung: 3
Gewicht: 0
Ben�tigtes Level: 80
JobsMage, Acolyte, Archer, Soul Linker






Battle Boots [1]
Sie sehen aus wie gewöhnliche Schuhe, wurden aber speziell für Gunslingers entworfen.
Verringert den Schaden durch Demihuman-Monster um 1%.
MaxHP + 100. MDEF + 1.
Waffenklasse: Shoes
Verteidigung: 3
Gewicht: 0
Benötigtes Level: 80
JobsGunslinger
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